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(12 Sep 2009 - 18:09)
No sábado, 08 de agosto, na Faculdade Área 1, foi realizado o primeiro Blender Day Salvador, reunindo em torno de 100 pessoas interessadas em conhecer e trocar conhecimentos sobre esta ferramenta de modelagem 3D. Para a inscrição foi necessário apenas a doação de um kilo de alimento doados ao Hospital Martagão Gesteira.
O evento conseguiu manter um bom público, até as últimas atividades em um dia de sábado e alcançou a sua meta de divulgação do software Blender para modelagem 3D. O organizador Cristiano Furtado, integrante da célula de software livre da faculdade e do time do Ekaaty, surpreendeu-se com a quantidade de pessoas interessadas no evento, principalmente no turno da manhã. O que se percebeu é que muitos acompanharam toda a programação do evento. A constituição desse público, em sua maioria, foi de estudantes de diversas faculdades da cidade, como João Fábio, 29 anos, estudante de ciência da computação e professor de física interessado em utilizar o Blender no ensino de leis da física, além de empresários como Márcio Chaves, 34 anos, professor universitário de Valença e proprietário de uma gráfica, que veio a Salvador exclusivamente para participar do evento e pessoas de outros perfis como Talita Evangelista, 18 anos, que apesar do interesse por animações 3D, não conhecia o Blender, gostando assim das apresentações realizadas durante o dia.
A programação apresentou as funcionalidades básicas do Blender em uma oficina bem concorrida, bem como a sua aplicabilidade no mercado, tanto na produção quanto na pós-produção de peças e vídeos comerciais.
A introdução ao software se iniciou com a palestra “Blender: sucesso em software livre e computação gráfica” de Wille Marcel, seguido por Arnaldo Barreto, responsável pela programação do evento, com a palestra “Blender Pro – conectado no Mundo Blender” e com uma oficina, que despertaram ainda mais a curiosidade do público a cerca da ferramenta.
A pós produção foi apresentada a partir dos exemplos do portifólio de Teisson Fróes, que participou do evento via vídeo conferência. Um dos pontos altos da palestra foi a apresentação de uma campanha da Associação Desportiva para Deficientes, sobre a qual o palestrante declarou ter sido um trabalho bastante recompensador devido às doações de cadeiras de rodas que a sucedeu. Teisson também deu dicas de como se tornar um profissional, destacando requisitos como conhecimentos de informática, programação, Linux, inglês, conhecimentos em fotografia como composição de cores, luz e enquadramento, além de alguma insistência. Para auxiliar projetos 3D em Blender, indicou sites de teoria em computação gráfica, compra e compartilhamento de modelos, tutoriais, etc. As áreas do cinema e dos games são campos a serem bem explorados pelo Blender, segundo o palestrante.
Os processos de produção de modelos 3D, como script, storyboard, levantamento de requisitos, modelagem, cinematic e renderização, foram apresentados por Leonardo Jones, que também mostrou exemplos retirados dos seus trabalhos desenvolvidos em Salvador.
No campo da pesquisa científica, em entrevista após sua palestra, Arnaldo Barreto falou sobre o seu tema de mestrado na UFPB. Arnaldo trabalha com desenvolvimento de um plugin para o Blender em Python para a geração paramétrica de cidades de grande porte como NY e Paris. O plugin poderá ser utilizado para simulações em games, filmes e projetos arquitetônicos. A pesquisa visa prover uma solução livre para o mercado da computação gráfica: “A intenção é corrigir alguns problemas que identifiquei numa versão proprietária, o CityEngine?, que na Conferência Internacional de Computação Gráfica, desde 2001, vem tendo avanços mas é uma solução proprietária. Tem como fazer isso dentro do Blender, porque pode-se fazer modificações, é um programa voltado para modelagem e animações. A abrangência desse tipo de pesquisa é bem maior em um software como o Blender”.
Além da parte didática, o Blender Day Salvador 2009 apresentou também, ao longo do dia, o caráter lúdico da ferramenta iniciado com a mostra de vídeos, seguindo com a escolha do tema para a Maratona Criativa, a apresentação de trabalhos produzidos na maratona e a premiação dos concorrentes. Além da distribuição de brindes e apresentação do game, tudo made in Blender. Para Lucélia Nascimento, 26 anos, integrante da equipe de organização e do Ekaaty, parte da animação do evento ficou por conta da apresentação dos open movies e do jogo.
Outra oportunidade para participar de um evento sobre Blender, é conferir o Blender Pro, a ser realizado em 07 de outubro de 2009, no Rio de Janeiro, junto com o SBGames. O evento promovido pela comunidade desse software é o responsável pela realização do Blender Day, incentivando-o em várias cidades pelo Brasil, como uma prévia do que pode ocorrer no evento nacional.
MonicaPaz: Revista Espírito Livre: lançamento baiano do livro "Software Livre, Cultura Hacker e Ecossistema da Colaboração"
(12 Sep 2009 - 17:57)
Idealizado pelo sociólogo Sérgio Amadeu da Silveira e organizado por Vicente Aguiar, o livro "Software Livre, Cultura Hacker e Ecossistema da Colaboração", de diversos autores, foi lançado no 10º Fórum Internacional de Software Livre, em Junho de 2009 em Porto Alegre-RS.
Visto que Vicente Aguiar é residente e natural da cidade de Salvador, não haveria de ser diferente que o livro também fosse lançado na capital baiana. (continua...)
O restante dessa matéria você ler na Revista Espírito Livre, edição n #006, Setembro de 2009, que trouxe esta minha primeira colaboração
MonicaPaz: Chamada de trabalhos para o Dia Internacional de Segurança em Informática
(11 Sep 2009 - 18:40)
"O Dia Internacional de Segurança em Informática (DISI) é um evento comemorado no mundo inteiro desde 1988, ano em que foi realizado o CSD (Computer Security Day). O objetivo é educar e conscientizar os usuários sobre segurança na Internet e em outros ambientes informatizados.
A RNP participa do DISI desde 2005, promovendo palestras e outras ações que visam a conscientizar os usuários para as questões relacionadas à segurança em redes e equipamentos de informática."
O evento acontecerá dia 2 de dezembro de 2009 na UFBA, mas a chamada de trabalhos se encerra dia 18 de setembro de 2009 e os trabalhos podem ser dos seguintes macro-temas: Privacidade, Crimes digitais, Boas práticas de uso, Tendências de mau uso, Vulnerabilidades das aplicações e Comportamento e aspectos sociais. Nesta edição o evento focará nas Redes Digitais, de forma que profissionais e pesquisadores de várias áreas podem contribuir, como comunicadores, educadores e toda a galera de TI.
Aproveitem
(09 Sep 2009 - 22:53)
O Grupo de Pesquisa em Cibercidades, GPC, promove amanhã, dia 10 de setembro, às 14h, na sala 02 do Pós-Com, um bate papo com o professor da UFBA Clímaco Dias. O debate ficará em torno de temas relacionados ao espaço urbano e às novas tecnologias de comunicação. O evento é gratuito e aberto a toda a comunidade da UFBa.
O quê: Encontros do GPC - Bate papo com Clímaco Dias
Quando: 10 de setembro, às 14h
Onde: Sala 02 do PósCom?, 2º andar da Faculdade de Comunicação da UFBa
Realização: GPC – Grupo de Pesquisa em Cibercidades
Levantamento de critérios de avaliação para classificar as outras tecnologias de componentes que existem. O foco dessa classificação é entender os processos de implantação de cada tecnologia. Não encontramos nenhum survey nos periódicos, portanto parece-nos ser de grande valia para outros trabalhos nessa área.
Reuso de uma solução para empacotamento para gerir as dependências estáticas entre os componentes e artefatos nativos da plataforma ou linguagem. Tipicamente, as tecnologias de componentes não possuem um suporte adequado para instalar as dependências a artefatos externos ao modelo de componentes. Escolhemos o LuaRocks e o adaptamos para as nossas necessidades multi-linguagem. Assim, definimos que cada componente precisa ter um pacote referente que agrupa seus artefatos, portanto, usando o LuaRocks é possível dizer que um componente X depende de outros pacotes como dependências externas à modelagem de componentes ( = dependências estáticas segundo Szyperski ).
Proposta de serviços que facilitam a implantação por níveis graduais de detalhamento sobre o mapeamento físico necessário. Nossos serviços ajudam programadores iniciantes a não precisarem lidar diretamente com a infra-estrutura de execução. Assumimos uma fase de planejamento e uma API padrão (em linguagem imperativa) que implementa todas operações da implantação (como deploy, activate, deactivate, undeploy - e outras que serão implementadas no futuro como suspend e resume).
Só tenho a agradecer a todos amigos que me apoiaram ao longo dessa turbulência que é um mestrado. Em especial, Yuri Ki (minha namorada), Tássia Camões e André Lage que sempre foram "pentelhados" nos piores momentos. Aos outros amigos da Bahia (atualmente espalhados pelo mundo) também meus sinceros cumprimentos pelas mensagens de carinho e compreensão. Ao pessoal do TecGRAF por todo suporte prático ao desenvolvimento desse trabalho. A meu orientador Renato Fontoura de Gusmão Cerqueira pela sua incontável paciência com esse cara desesperado que eu sou.
Só tenho a dizer: acabou.
MonicaPaz: Relato fotográfico do Blender Day Salvador 2009
(10 Aug 2009 - 19:24)
Neste post, mostrarei através das fotografias que tirei no evento, como o Blender Day Salvador 2009 conseguiu reunir bons palestrantes, diversas atividades e muitos participantes.
Sala 2 14:00h – 18:00 Espaço "Pergunte como se faz" Vinícius Azevedo e Arnaldo Barreto
Sala 3 14:00h – 18:00h Espaço "Games Blender"
Sala 1 12:00 – 18:00 Exibição Made In Blender - Open Movies e outros trabalhos
18:00h Encerramento do Blender Day Bahia - Salvador
Palestrantes e Oficineiros
Vinícius Azevedo de Melo
Estudante do VIII Semestre do Curso de Ciência da Computação na
Faculdade Ruy Barbosa, em Salvador. Gosta de programação, jogos e arte
3D, usa o Blender desde 2005, e tem conhecimento de diversas
funcionalidades da ferramenta. Suas principais áreas de interesse em
arte 3D são: modelagem, animação, configurações de materiais,
texturização e renderização foto-realística(para o qual utiliza o
Indigo Renderer, ou o YafaRay?). Atualmente trabalha com
desenvolvimento de sistemas e estuda Blender, C++ e QT para seu
trabalho de conclusão de curso.
Arnaldo Barreto Vila Nova
Bacharel em Análise de Sistemas pela Universidade do Estado da Bahia,
Campus II, Alagoinhas. Está cursando o Mestrado em Ciências da
Computação pela Universidade Federal de Pernambuco. Utiliza e estuda o
Blender desde 2006, e já ministrou diversas palestras e oficinas em
vários eventos, dentre eles o XXVI Congresso Nacional de Estudantes de
Computação, em Campina Grande(PB), o III Encontro Nordestino de
Software Livre, em Salvador (BA), e o III Encontro de Software Livre
da Paraíba, em João Pessoa (PB).
Wille Marcel Lima Malheiro
Bacharel em Comunicação Social, colabora com a tradução, documentação
e disseminação de diversos softwares livres. Estudou o desenvolvimento
do Blender em seu trabalho de conclusão de curso.
Ícaro Santos Silva
Graduado em Sistemas de informação e aluno de Especialização em
Engenharia de Sistemas pela União Educacional de Brasilia. Atualmente
participa ativamente no projeto Ekaaty, fazendo parte da equipe de
desenvolvimento e educacional, participa também do projeto Texto
Livre, onde atua como desenvolvedor do ambiente web. Tem experiência
como administrador de redes e sistemas Linux e já ministrou cursos em
faculdades no interior da Bahia
Márcio Henrique da Cunha
Bacharelando do Curso de Análise de Sistemas pela UNEB - Universidade
do Estado da Bahia, Campus II, Alagoinhas e atua na Coordenação do
Núcleo de Comunicação e Eventos da Secretaria Municipal da Educação de
Alagoinhas. Tem experiência profissional com CorelDraw? desde 1994 e
Photoshop desde 2004. Está entrando atualmente para a área de
modelagem 3D utilizando o Blender.
Teisson Fróes
Técnico em eletrônica e hardware, pela FEMC-MG. Especialista em
Computação Gráfica, desde 2005 focado em pós-produção e finalização
cinematográfica. Atendendo clientes como, DM9DDB?, Africa, Talent,
TvZero? Filmes, Carioca Filmes, AgênciaClick?, Fiat, Ouro21, Fulano
Filmes, SantoForte? Filmes, BigBonsai?, Nike e Publicis.
Contatos
Arnaldo Barreto Vila Nova - barretovilanova no gmail - (81) 88358899
Cristiano Furtado dos Santos - cristianofurtadoba no gmail - (71) 87822230
Marcelo Fábio - marcelofmof no gmail - (71)8701-0831
Wille Marcel Lima Malheiro - wille no riseup.net - (75) 8143.5591 (claro)
MonicaPaz: Abertas as inscrições para o Simpósio Interatividade em Sistemas Computacionais Livres 2009
(23 Jul 2009 - 06:49)
Liberdade de uso, estudo, distribuição e modificação. Com estes princípios, colaboradores do mundo inteiro interagem para construir softwares livres, dentre eles, programas para criação de arte interativa. O Simpósio Internacional Interatividade em Sistemas Computacionais Livres (ISCL2009) reunirá diversos profissionais para, em poucos dias, exporem pesquisas, questões e trabalhos artísticos desenvolvidos a partir deste conceito de liberdade. Serão realizadas oficinas, palestras e painéis sobre experimentações artísticas e
inovações tecnológicas.
SERVIÇO:
O que: Simpósio Internacional Interatividade em Sistemas Computacionais Livres (ISCL2009)
Onde: Instituto de Humanidades, Artes e Ciências Milton Santos – IHAC/UFBA (Avenida Adhemar de Barros, s/n, Ondina - Campus de Ondina)
(18 Jul 2009 - 20:01)
"Feliz blog novo"! Afinal, passei um bom tempo sumido da "blogosfera", tendo em vista que nesse ano de 2009 fiz uma promessa de só voltar a blogar quando o Noosfero - um dos projetos que atuo profissionalmente na Colivre, estivesse razoavelmente maduro para isto. Pois bem, após o lançamento desse sistema web em maio desse ano, no III Encontro Nordestino de Software Livre (ENSL), resolvi voltar a postar, só que dessa no meu novo blog:
http://softwarelivre.org/vicenteAssim, comunico "oficialmente" que deixei de usar o Foswiki (http://wiki.softwarelivre.org/Blogs/VicenteAguiar), meu "/home web" desde 2006. Nada contra o Foswiki, é claro, pois apesar de muitos não gostarem, eu considero uma ferramenta razoável. Eu estou apenas sendo coerente dentro da perspectiva de desenvolvimento de um projeto de software livre que atuo.
É claro que para fazer isso eu trouce comigo, todos os meus posts antigos para cá. Exatamente como fez meu caro meu amigo Antônio Terceiro, eu não copiei e colei todos eles. Eu usei uma funcionalidade muito interessante do Noosfero, que é a de popular um blog através de um feed RSS ou Atom. Para isso, usei a opção "configurar blog" no painel de controle, e marquei a opção "Obter posts de um feed externo".
Para fazer isso no seu blog no Noosfero ("blogosfero" ?), coloque o endereço do feed no campo correpondente. Note que esse não é o endereço do blog, mas sim do seu feed RSS ou Atom! Quem estiver migrando pode deixar marcada a opção "Obter posts apenas uma vez", mas quem quiser que o Noosfero fique acompanhando o blog externo, é só marcar a opção "Obter posts periodicamente".
Para quem está migrando, uma dica importante: certifique-se de usar um feed que traz todos os seus posts, senão apenas os posts que estão atualmente no seu feed serão importados (normalmente os últimos 10 ou 20, a depender da plataforma de blog que você usa).
(16 Jun 2009 - 21:57)
Depois de bastante tempo usando o TWiki para o meu blog, estou de mudança para o Software Livre Brasil. Apesar do blog no TWiki ser muito legal e prático, eu preciso divulgar mais o Noosfero, projeto no qual eu venho trabalhando já há 2 anos, e também provar do meu próprio remédio usando o troço no dia-a-dia. Lá também tem comentários, algo que eu e todo mundo mais que usava blog aqui sentia falta.
Mais uma edição do Festival entrou para a História do PSL-BA e agora abrilhantado com o Encontro Nordestino de Software Livre.
No site do evento você pode conferir:
Peço desculpas pelos atrasos e dificuldades de acesso do local. Muito se deve a falta de verba para contratação de serviços e de pessoal para a organização. Mas creio que todos estamos orgulhosos.
Agradeço aos nossos apoiadores, receptivo, equipe de voluntários, demais organizadores (e nossos familiares que sempre adotam a causa conosco), palestrantes, oficineiros, avaliadores, imprensa, todos os participantes e aqueles que, mesmo de longe, emitiram boas vibrações para a realização do evento.
MonicaPaz: Várias atualizações sobre o III ENSL e IV FSLBA (em tempo)
Ministro Tarso Genro critica o projeto Cibercrimes e convoca a sociedade para construir um marco civil de direitos para a Internet brasileira
Ao Deputado Paulo Teixeira
E aos companheiros José Tavares, Marcelo Branco, Sady Jacques, Juberlei Bacelo, Celso Woyciechowski,
A aprovação, no Senado Federal, do substitutivo apresentado pelo senador Eduardo Azeredo ao Projeto de lei nº 84, de 1999, que dispõe sobre os crimes cometidos na área de informática, intensificou o debate público sobre o tema. Felizmente, vieram em tempo as críticas da sociedade civil à regulamentação penal da Internet e aos problemas trazidos pelos tipos penais e pelos mecanismos de controle do projeto de lei.
Pela carta que recebi, estamos claramente do mesmo lado na discussão sobre a Internet no Brasil. Ao elaborar uma nova proposta, o Ministério da Justiça estabeleceu como premissa o respeito à democratização da Internet e a necessidade de aprofundar a inclusão digital no país. Somos contrários, evidentemente, ao estabelecimento de quaisquer obstáculos à oferta de acesso por meio de redes abertas e à inclusão digital, ao vigilantismo na Internet e a dificuldades para a fruição de bens intelectuais disseminados pela Internet.
A aprovação do projeto de lei no Senado demonstrou o perigo de uma legislação com esses problemas ser aprovada caso não haja reação forte e decidida dos setores democráticos da sociedade. Estamos a serviço desses setores. Por isso mesmo, a proposta que levamos à discussão foi – e ainda vem sendo – debatida no interior do Poder Executivo, em reuniões coordenadas pela Casa Civil com representantes da sociedade civil e empresas que participam da inclusão digital no Brasil (lan houses e provedores), em São Paulo, em Brasília, no Fórum Social Mundial e, esperamos, nas próximas oportunidades em que possamos contribuir. O deputado Paulo Teixeira, presente na maior parte dessas ocasiões, testemunhou nosso empenho em corrigir os graves problemas do projeto de lei aprovado no Senado. Para isso, precisamos sim de auxílio para a construção de um texto alternativo ao que hoje parece estar próximo de ser aprovado.
Com a nova proposta, procuramos clarear nossos posicionamentos: garantir que as iniciativas de inclusão digital não arquem com os altos custos de armazenamento de dados informáticos; excluir o dispositivo que obriga os provedores de acesso a informar à autoridade competente denúncia que tenha recebido e que contenha indícios da prática de crime ocorrido no âmbito da rede de computadores sob sua responsabilidade; estabelecer e melhorar o conceito de provedor de acesso; reformular os crimes de acesso indevido a informações em sistemas informatizados e de inserção e difusão de código malicioso, excluindo-se, ainda, diversos tipos penais desnecessários, porque já previstos na legislação vigente. Ressalte-se, também, que procuramos retirar todas as possibilidades de os crimes previstos no PL atingirem direitos de propriedade intelectual.
Estamos convictos de que essas mudanças foram positivas, embora talvez ainda não tenham solucionado todos os problemas do projeto de lei aprovado no Senado. Na última reunião de que participamos, representantes da sociedade civil se prontificaram a apresentar uma nova redação para o substitutivo, inclusive com o aporte de conhecimentos técnicos de que não dispomos. Recebemos com entusiasmo a idéia de uma regulamentação civil da Internet e a oposição pública aos equívocos do projeto de lei, que tem impedido a aprovação impulsiva do projeto hoje na Câmara dos Deputados.
Acreditamos ser possível chegar a um projeto adequado à realidade brasileira, que contenha garantias para que a população não tenha seus hábitos na Internet analisados sem autorização judicial, e que os esforços para disseminar a Internet sejam encorajados cada vez mais. No entanto, é imprescindível que recebamos contribuições dos representantes da sociedade civil, pois só assim poderemos construir uma regulamentação que não reproduza os problemas do projeto de lei aprovado no Senado.
Mantemos nosso compromisso de participar desse debate, liderado pelo deputado Paulo Teixeira. Permanecemos à disposição para auxiliar nas discussões do projeto de lei, no Congresso Nacional ou fora dele. E reafirmamos nosso apoio às alterações que fortaleçam a inclusão digital e que protejam os usuários da Internet de abusos cometidos por quaisquer autoridades.
Tarso Genro
testes de integração, testes funcionais e testes unitários
validações do ActiveRecord
renderizar ou redirecionar
criando layout para a aplicação
Hoje fiz uma página de download mais ou menos arrumada para os vídeos, e gerei também versões em baixa resolução usando o ffmpeg2theora. Reduzindo as duas dimensões do vídeo pela metade (de 912 x 640 para 456 x 320), consegui fazer uma versão pequena desta aula com 97 MB, sendo que o original tem 528 MB. Com certeza o vídeo é muito pior, mas dá pra assistir; praticamente não dá pra ler a barra de título das janelas, mas os demais textos com mais contraste (o conteúdo das janelas, em geral) tá tranquilo. Espero que facilite a vida de quem tiver restrições de banda ou espaço em disco/memória flash.
Espero que seja útil pra quem estiver interessado. Comentários são bem-vindos por e-mail (terceiro@softwarelivre.org).
AntonioTerceiro: Laboratório de Engenharia de Software: Rails, aula #1 em vídeo
(02 May 2009 - 02:34)
Como parte do meu estágio docência, uma das atividades obrigatórias do doutorado, estou compartilhando com a minha orientadora, professora Christina, a disciplina Laboratório de Engenharia de Software na graduação em Computação da UFBA. A idéia da disciplina é trabalhar questões práticas de desenvolvimento de software, e implementar um projeto de verdade usando Ruby e Rails, usando conceitos de desenvolvimento ágil. No começo do curso, fizemos sessões de TDD para introduzir o conceito de TDD e aumentar a familiaridade com Ruby, e pensamos "a gente podia ter gravado esse negócio pra servir de referência depois".
Algumas semanas depois, chegamos no ponto de apresentar o Rails e eu resolvi que desse vez ía: gravamos a aula toda usando o recordMyDesktop, e o vídeo está disponível aqui:
rails-aula1.ogv, 466MB. (para fazer download clique com o botão direito e escolha "Salvar link como..." ou algo que o valha no seu navegador.
Algumas observações:
o vídeo está sem edição nem tratamento nenhum, do jeito que o recordMyDesktop deixou eu subi. Apesar disso, acho que a compressão está bastante boa: 466MB pra 1 hora e 20 minutos em alta resolução ...
O vídeo está em formato Ogg, usando o codec Theora, que é um codec de vídeo livre (de patentes inclusive). A grande maioria dos players livres devem tocar facilmente, em especial mplayer e vlc são boas opções.
ATO CONTRA O AI-5 DIGITAL dia 14 de Maio em São Paulo
A Internet é uma rede de comunicação aberta e livre. Nela, podemos criar conteúdos, formatos e tecnologias sem a necessidade de autorização de nenhum governo ou corporação. A Internet democratizou o acesso a informação e tem assegurado práticas colaborativas extremamente importantes para a diversidade cultural. A Internet é a maior expressão da era da informação.
A Internet reduziu as barreiras de entrada para se comunicar, para se disseminar mensagens. E isto incomoda grandes grupos econômicos e de intermediários da cultura. Por isso, se juntam para retirar da Internet as possibilidades de livre criação e de compartilhamento de bens culturais e de conhecimento.
Um projeto de lei do governo conservador de Sarkozi tentou bloquear as redes P2P? na França e tornar suspeitos de prática criminosa todos os seus usuários. O projeto foi derrotado.
No Brasil, um projeto substitutivo sobre crimes na Internet aprovado e defendido pelo Senador Azeredo está para ser votado na Câmara de Deputados. Seu objetivo é criminalizar práticas cotidianas na Internet, tornar suspeitas as redes P2P?, impedir a existência de redes abertas, reforçar o DRM que impedirá o livre uso de aparelhos digitais. Entre outros absurdos, o projeto quer transformar os provedores de acesso em uma espécie de polícia privada. O projeto coloca em risco a privacidade dos internautas e, se aprovado, elevará o já elavado custo de comunicação no Brasil.
Gostaríamos de convidá-lo a participar do ato público que será realizado no dia 14 de maio, às 19h30, em defesa da
LIBERDADE NA INTERNETCONTRA O VIGILANTISMO NA COMUNICAÇÃO EM REDECONTRA O PROJETO DE LEI SUBSTITUTIVO DO SENADOR AZEREDO
O Ato será na Assembléia Legislativa de São Paulo e será transmitido em streaming para todo o país pela web.
PLENÁRIO FRANCO MONTOROASSEMBLÉIA LEGISLATIVA DE SÃO PAULOAV PEDRO ALVARES CABRAL S/N - IBIRAPUERA
O Ato também terá cobertura em tempo real pelo Twitter e pelo Facebook.
Contamos com a sua presença.
Comitê Organizador