I Libre Graphics Meeting - Brasil :: Softwares

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Inkscape

Inkscape

Inkscape Screenshot.

O Inkscape é um programa para desenho vetorial, de código aberto, que implementa o padrão SVG (Scalable Vector Graphics), definido pela W3C (World Wide Web Consortium). Algumas características suportadas pelo SVG incluem formas primitívas, caminhos, texto, marcadores, clones, canal alfa, transformações, gradientes, filtros, agrupos e mais... O Inkscape também suporta metadados Creative Commons, camadas, edição de nó, operações complexas entre caminhos, texto-em-caminho, texto-em-forma, edição direta do XML SVG e extensões? que provêem novas funcionalidades. Além do SVG ele é capaz de importar diversos formatos como EPS, PostScript, AI, WMF, JPEG, PNG, BMP, TIFF, dentre outros, exporta o PNG para uso direto na web e pode salvar em SVG, EPS, PDF, dentre outros..."

"O Inkscape Brasil é uma Comunidade com interesse em agregar pessoas de toda parte do Brasil para discutir, trocar conhecimentos, divulgar e contribuir para o projeto inkscape.org."

Fonte: http://www.inkscapebrasil.org

Gimp

Gimp

Gimp Screenshot.

O GNU Image Manipulation Program ou GIMP é um editor de imagens bitmap, um programa para criação e edição de imagens de bitmap. Muito utilizado para montagens de fotos. Também tem suporte a formatos de imagem vetorial.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Gimp

Blender 3D

Blender 3D

Blender Screenshot.

Blender (ou blender3d) é um programa open source, que está sendo desenvolvido pela Blender Foundation, que é usado para modelagem tridimensional, renderização de gráficos e animações tridimensionais, e aplicações interativas em 3D, como jogos, apresentações e outros, gráças à sua Game Engine embutida. O Blender está disponível para diversos sistemas operacionais, incluindo Microsoft Windows, GNU/Linux, FreeBSD?, IRIX, Mac OS X, Solaris, SkyOS?, e MorphOS?. O Blender tem uma robusta funcionalidade similar à outros software 3D comerciais, tais como o 3D Studio Max, Softimage XSI e Maya. Estas características incluem avançadas ferramentas de simulação tais como rigid body dynamics (dinâmica rígida de corpos), fluid dynamics (dinâmica de fluidos), e soft body dynamics (dinâmica macia de corpos), avançadas ferramentas de modelagem, poderosas ferramentas de animação de personagens, e sistema de materiais baseados em Node e uma linguagem de programação embutida, chamada Python.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Blender

rev 4 em 02 Dec 2008 por ViniciusMassuchetto?
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